Casa Confronto Arc A380 vs GeForce RTX 5060 Mobile

Arc A380 vs GeForce RTX 5060 Mobile

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM Arc A380 e una GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

Arc A380 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 41% (2050MHz vs 1455MHz)
GeForce RTX 5060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 11 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 186.0GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (45W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A380
4198
GeForce RTX 5060 Mobile +130%
9684

Scheda grafica

giu 2022
Data di rilascio
mag 2025
Alchemist(Arc 3)
Generazione
GeForce 50 Mobile
Desktop
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

2000 MHz
Clock base
952 MHz
2050 MHz
Boost Clock
1455 MHz
1937 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR7
96bit
Bus memoria
128bit
186.0GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
26
1024
Unità di ombreggiatura
3328
64
TMUs
104
32
ROPs
48
128
Core Tensor
104
8
Core RT
26
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
32 MB

Prestazioni teoriche

65.60 GPixel/s
Tasso di pixel
69.84 GPixel/s
131.2 GTexel/s
Tasso di texture
151.3 GTexel/s
8.397 TFLOPS
FP16 (metà)
9.684 TFLOPS
4.198 TFLOPS
FP32 (float)
9.684 TFLOPS
1050 GFLOPS
FP64 (doppio)
151.3 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
45W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Uscite
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

DG2-128
Nome GPU
GB206
ACM-G11
Variante GPU
GB206
Generation 12.7
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
5 nm
7.2 miliardo
Transistor
21.9 miliardo
157 mm²
Dimensione del dado
181 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
-
CUDA
12.0
6.6
Modello Shader
6.8
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