Strona główna Porównanie Arc A380 vs GeForce RTX 5060 Mobile

Arc A380 vs GeForce RTX 5060 Mobile

Porównaliśmy jedną Platforma desktopowa kartę graficzną: 6GB VRAM Arc A380 i jedną Platforma mobilna kartę graficzną: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Arc A380 Zalety
Zegar turbo wzrosła o 41% (2050MHz vs 1455MHz)
GeForce RTX 5060 Mobile Zalety
Wydano 2 lat i 11 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (8GB vs 6GB)
Większa przepustowość VRAM (384.0GB/s vs 186.0GB/s)
2304 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (45W vs 75W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Arc A380
4198
GeForce RTX 5060 Mobile +130%
9684

Karta graficzna

cze 2022
Data wydania
maj 2025
Alchemist(Arc 3)
Generacja
GeForce 50 Mobile
Komputer stacjonarny
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x8
Interfejs magistrali
PCIe 5.0 x16

Taktowanie zegara

2000 MHz
Zegar podstawowy
952 MHz
2050 MHz
Zegar turbo
1455 MHz
1937 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

6GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR7
96bit
Magistrala pamięci
128bit
186.0GB/s
Przepustowość
384.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Liczba SM
26
1024
Jednostki cieniowania
3328
64
TMUs
104
32
ROPs
48
128
Rdzenie tensorowe
104
8
Rdzenie RT
26
-
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
4 MB
Pamięć podręczna L2
32 MB

Wydajność teoretyczna

65.60 GPixel/s
Przepustowość pikseli
69.84 GPixel/s
131.2 GTexel/s
Przepustowość tekstur
151.3 GTexel/s
8.397 TFLOPS
FP16 (połowa)
9.684 TFLOPS
4.198 TFLOPS
FP32 (float)
9.684 TFLOPS
1050 GFLOPS
FP64 (double)
151.3 GFLOPS

Projekt płyty

75W
TDP
45W
250 W
Zalecane PSU
300 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Wyjścia
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

DG2-128
Nazwa GPU
GB206
ACM-G11
Wariant GPU
GB206
Generation 12.7
Architektura
Blackwell 2.0
TSMC
Fabryka
TSMC
6 nm
Rozmiar procesu
5 nm
7.2 miliard
Transistory
21.9 miliard
157 mm²
Rozmiar układu
181 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
-
CUDA
12.0
6.6
Model cieniowania
6.8
© 2025 - TopCPU.net