Accueil Comparaison de SoC pour mobiles et tablettes P102 100 vs RTX 3500 Embedded Ada Generation

P102 100 vs RTX 3500 Embedded Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 5GB VRAM P102 100 et 12GB VRAM RTX 3500 Embedded Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Principales Différences

P102 100 Avantages
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 432.0GB/s)
RTX 3500 Embedded Ada Generation Avantages
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 34% (2250MHz vs 1683MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 5GB)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 250W)

Score

Test de performance

FP32 (flottant)
P102 100
10770
RTX 3500 Embedded Ada Generation +113%
23040

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
mars 2023
Mining GPUs
Génération
Quadro Ada-M
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1582 MHz
Horloge de base
1725 MHz
1683 MHz
Horloge Boost
2250 MHz
1376 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

5GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6
320bit
Bus de Mémoire
192bit
440.3GB/s
Bande Passante
432.0GB/s

Config de rendu

25
Nombre de SM
40
3200
Unités d'Ombrage
5120
200
TMUs
160
80
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
160
-
Cœurs RT
40
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

134.6 GPixel/s
Taux de Pixel
144.0 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Taux de Texture
360.0 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (demi)
23.04 TFLOPS
10.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
23.04 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
360.0 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
100W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
AD104
GP102-100-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
5 nm
11.8 milliard
Transistors
35.8 milliard
471 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7
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