Accueil Comparaison GPU AMD Xbox Series X GPU vs AMD Playstation 5 GPU

AMD Xbox Series X GPU vs AMD Playstation 5 GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 10GB VRAM Xbox Series X GPU et 16GB VRAM Playstation 5 GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Xbox Series X GPU Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 448.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Playstation 5 GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (16GB vs 10GB)
Consommation d'énergie plus faible (180W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Xbox Series X GPU +18%
12.15 TFLOPS
Playstation 5 GPU
10.29 TFLOPS

Carte graphique

nov. 2020
Date de sortie
sept. 2022
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
Interface de bus

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
Horloge Boost
0
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
320bit
Bus de Mémoire
256bit
560.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

52
Unités de calcul
36
-
Nombre de SM
3328
Unités d'Ombrage
2304
208
TMUs
144
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
Cœurs RT
-
Cache L1
5 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

116.8 GPixel/s
Taux de Pixel
142.9 GPixel/s
379.6 GTexel/s
Taux de Texture
321.6 GTexel/s
24.29 TFLOPS
FP16 (demi)
20.58 TFLOPS
12.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.29 TFLOPS
759.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
643.1 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
180W
-
-
-
1x HDMI 2.1
Sorties
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Scarlett
Nom du GPU
Oberon Plus
-
-
-
RDNA 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
6 nm
15.3 milliard
Transistors
10.6 milliard
360 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
N/A
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