Startseite GPU-Vergleich AMD Xbox Series X GPU vs AMD Playstation 5 GPU

AMD Xbox Series X GPU vs AMD Playstation 5 GPU

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Xbox Series X GPU mit 10GB VRAM und Playstation 5 GPU mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Xbox Series X GPU Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (560.0GB/s gegenüber 448.0GB/s)
1024 zusätzliche Render-Kerne
AMD Playstation 5 GPU Vorteil von
1 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (16GB gegenüber 10GB)
Geringerer TDP (180W gegenüber 200W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Xbox Series X GPU +18%
12.15 TFLOPS
Playstation 5 GPU
10.29 TFLOPS

Grafikkarte

Nov 2020
Veröffentlichungsdatum
Sep 2022
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
-
Bus-Schnittstelle

Taktraten

-
Basis-Takt
-
Boost-Takt
0
1750 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

10GB
Speichergröße
16GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
320bit
Speicherbus
256bit
560.0GB/s
Bandbreite
448.0GB/s

Render-Konfiguration

52
Einheiten berechnen
36
-
SM-Anzahl
3328
Shading-Einheiten
2304
208
TMUs
144
64
ROPs
64
-
Tensor-Kerne
-
RT-Kerne
-
L1-Cache
5 MB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

116.8 GPixel/s
Pixeltakt
142.9 GPixel/s
379.6 GTexel/s
Texture-Takt
321.6 GTexel/s
24.29 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
20.58 TFLOPS
12.15 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
10.29 TFLOPS
759.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
643.1 GFLOPS

Board-Design

200W
TDP (Thermal Design Power)
180W
-
-
-
1x HDMI 2.1
Ausgänge
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Scarlett
GPU-Name
Oberon Plus
-
-
-
RDNA 2.0
Architektur
RDNA 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
6 nm
15300 million
Transistoren
10600 million
360 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Shader-Modell
N/A
© 2025 - TopCPU.net