Casa Confronto GPU AMD Xbox One X GPU vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

AMD Xbox One X GPU vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 12GB VRAM Xbox One X GPU e 4MB VRAM Playstation 2 GPU 65nm per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Xbox One X GPU Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 4 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (326.4GB/s vs 48.00GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi
Sony Playstation 2 GPU 65nm Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 150W)

Punteggio

VS

Scheda grafica

nov 2017
Data di rilascio
lug 2007
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
Interfaccia bus
-

Velocità di clock

-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
1700 MHz
Clock memoria
150 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
4MB
GDDR5
Tipo di memoria
eDRAM
384bit
Bus memoria
2560bit
326.4GB/s
Larghezza di banda
48.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
40
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
-
160
TMUs
8
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Prestazioni teoriche

37.50 GPixel/s
Tasso di pixel
2.352 GPixel/s
187.5 GTexel/s
Tasso di texture
1.176 GTexel/s
6.001 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.001 TFLOPS
FP32 (float)
-
-
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

Scorpio
Nome GPU
EE+GS-65nm
-
Variante GPU
CXD2980BGB
GCN 2.0
Architettura
-
TSMC
Fonderia
Sony
16 nm
Dimensione del processo
65 nm
7 miliardo
Transistor
0.054 miliardo
359 mm²
Dimensione del dado
60 mm²

Design della scheda

150W
TDP
45W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.0
Modello Shader
-

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