Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla PG500 216 vs NVIDIA H100 CNX

NVIDIA Tesla PG500 216 vs NVIDIA H100 CNX

AI GPU Nous avons comparé un GPU Marché professionnel: 32GB VRAM Tesla PG500 216 et un GPU : 80GB VRAM H100 CNX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla PG500 216 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 350W)
NVIDIA H100 CNX Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 34% (1845MHz vs 1380MHz)
Plus de VRAM (80GB vs 32GB)
Bande passante VRAM plus élevée (2039GB/s vs 1133GB/s)
9472 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla PG500 216
14.13 TFLOPS
H100 CNX +281%
53.84 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
mars 2023
Tesla
Génération
Tesla Hopper
Professionnel
Type
AI GPU
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1260 MHz
Horloge de base
690 MHz
1380 MHz
Horloge Boost
1845 MHz
1106 MHz
Horloge Mémoire
1593 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
80GB
HBM2
Type de Mémoire
HBM2e
4096bit
Bus de Mémoire
5120bit
1133GB/s
Bande Passante
2039GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
114
-
Unités de calcul
-
5120
Unités d'Ombrage
14592
320
TMUs
456
128
ROPs
24
640
Cœurs de Tensor
456
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
256 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
50 MB

Performance théorique

176.6 GPixel/s
Taux de Pixel
44.28 GPixel/s
441.6 GTexel/s
Taux de Texture
841.3 GTexel/s
28.26 TFLOPS
FP16 (demi)
215.4 TFLOPS
14.13 TFLOPS
FP32 (flottant)
53.84 TFLOPS
7.066 TFLOPS
FP64 (double précision)
26.92 TFLOPS

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GH100
-
Variante de GPU
-
Volta
Architecture
Hopper
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
4 nm
21.1 milliard
Transistors
80 milliard
815 mm²
Taille de Die
814 mm²

Conception de carte

250W
TDP
350W
600 W
Alimentation suggérée
750 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
9.0
6.6
Modèle de shader
N/A

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