Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla K20Xm vs NVIDIA Quadro P4000

NVIDIA Tesla K20Xm vs NVIDIA Quadro P4000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Tesla K20Xm et 8GB VRAM Quadro P4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla K20Xm Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (249.6GB/s vs 243.3GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P4000 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1480MHz
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 235W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla K20Xm
3.935 TFLOPS
Quadro P4000 +34%
5.304 TFLOPS
Blender
Tesla K20Xm
372
Quadro P4000 +25%
468
OctaneBench
Tesla K20Xm
63
Quadro P4000 +39%
88
VS

Carte graphique

nov. 2012
Date de sortie
févr. 2017
Tesla
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1202 MHz
-
Horloge Boost
1480 MHz
1300 MHz
Horloge Mémoire
1901 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
249.6GB/s
Bande Passante
243.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
2688
Unités d'Ombrage
1792
224
TMUs
112
48
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

40.99 GPixel/s
Taux de Pixel
94.72 GPixel/s
164.0 GTexel/s
Taux de Texture
165.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
82.88 GFLOPS
3.935 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.304 TFLOPS
1312 GFLOPS
FP64 (double précision)
165.8 GFLOPS

Processeur graphique

GK110
Nom du GPU
GP104
-
Variante de GPU
GP104-850-A1
Kepler
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
7.08 milliard
Transistors
7.2 milliard
561 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

235W
TDP
105W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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