Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro GP100

NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro GP100

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM RTX A2000 Embedded et 16GB VRAM Quadro GP100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A2000 Embedded Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1612MHz vs 1442MHz)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 235W)
NVIDIA Quadro GP100 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 192.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A2000 Embedded
8.253 TFLOPS
Quadro GP100 +25%
10.34 TFLOPS
OctaneBench
RTX A2000 Embedded +12%
271
Quadro GP100
240

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
oct. 2016
Quadro Mobile
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1117 MHz
Horloge de base
1304 MHz
1612 MHz
Horloge Boost
1442 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
715 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
192.0GB/s
Bande Passante
732.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
56
2560
Unités d'Ombrage
3584
80
TMUs
224
48
ROPs
96
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

77.38 GPixel/s
Taux de Pixel
138.4 GPixel/s
129.0 GTexel/s
Taux de Texture
323.0 GTexel/s
8.253 TFLOPS
FP16 (demi)
20.67 TFLOPS
8.253 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.34 TFLOPS
129.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.168 TFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
235W
-
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GA107S
Nom du GPU
GP100
-
-
-
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
16 nm
Inconnu
Transistors
15.3 milliard
Inconnu
Taille de Die
610 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.0
6.6
Modèle de shader
6.4
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