Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

NVIDIA RTX A1000 Mobile vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A1000 Mobile et 8GB VRAM RTX A2000 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 14% (1831MHz vs 1612MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (224GB/s vs 192.0GB/s)
NVIDIA RTX A2000 Embedded Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000 Mobile
7.5 TFLOPS
RTX A2000 Embedded +10%
8.253 TFLOPS
Blender
RTX A1000 Mobile
1115
RTX A2000 Embedded +79%
2001
OctaneBench
RTX A1000 Mobile
147
RTX A2000 Embedded +84%
271

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
Inconnu
Quadro Ampere-M
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

630 MHz
Horloge de base
1117 MHz
1831 MHz
Horloge Boost
1612 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
20
2048
Unités d'Ombrage
2560
64
TMUs
80
48
ROPs
48
64
Cœurs de Tensor
80
16
Cœurs RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

89.9 GPixel/s
Taux de Pixel
77.38 GPixel/s
117.2 GTexel/s
Taux de Texture
129.0 GTexel/s
4.669 TFLOPS
FP16 (demi)
8.253 TFLOPS
7.5 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.253 TFLOPS
72.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
129.0 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
60W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GA107S
-
-
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
8.7 milliard
Transistors
Inconnu
200 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6
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