Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé un GPU Marché professionnel: 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB et un GPU Plateforme mobile: 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (168GB/s vs 128.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (2025MHz vs 1816MHz)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000 Mobile 6 GB +12%
9.3 TFLOPS
RTX 500 Mobile Ada Generation
8.294 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
Inconnu
Quadro Ampere-M
Génération
Quadro Ada-M
Professionnel
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

652 MHz
Horloge de base
1485 MHz
1816 MHz
Horloge Boost
2025 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
64bit
168GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
2048
80
TMUs
64
48
ROPs
32
80
Cœurs de Tensor
64
20
Cœurs RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

87.2 GPixel/s
Taux de Pixel
64.80 GPixel/s
145.3 GTexel/s
Taux de Texture
129.6 GTexel/s
5.837 TFLOPS
FP16 (demi)
8.294 TFLOPS
9.3 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.294 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
129.6 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
AD107
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ada Lovelace
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
5 nm
8.7 milliard
Transistors
18.9 milliard
200 mm²
Taille de Die
159 mm²

Conception de carte

60W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.7

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