Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation vs AMD FirePro W4150M

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation vs AMD FirePro W4150M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Embedded Ada Generation et 1024MB VRAM FirePro W4150M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 149% (2115MHz vs 850MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 64.00GB/s)
9344 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 5000 Embedded Ada Generation +6211%
41.15 TFLOPS
FirePro W4150M
0.652 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
Inconnu
Quadro Ada-M
Génération
FirePro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1425 MHz
Horloge de base
800 MHz
2115 MHz
Horloge Boost
850 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
576.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

76
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
9728
Unités d'Ombrage
384
304
TMUs
24
112
ROPs
8
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

236.9 GPixel/s
Taux de Pixel
6.800 GPixel/s
643.0 GTexel/s
Taux de Texture
20.40 GTexel/s
41.15 TFLOPS
FP16 (demi)
-
41.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
652.8 GFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
Mars
-
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
45.9 milliard
Transistors
0.95 milliard
379 mm²
Taille de Die
77 mm²

Conception de carte

120W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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