Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA P106M

AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA P106M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6550M et 4GB VRAM P106M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6550M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost2840MHz
Bande passante VRAM plus élevée (144.0GB/s vs 96.13GB/s)
NVIDIA P106M Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6550M +95%
5.816 TFLOPS
P106M
2.974 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2019
Navi Mobile
Génération
Mining GPUs
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
-
2840 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
144.0GB/s
Bande Passante
96.13GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
9
16
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
1152
64
TMUs
72
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1280 KB

Performance théorique

90.88 GPixel/s
Taux de Pixel
41.31 GPixel/s
181.8 GTexel/s
Taux de Texture
92.95 GTexel/s
11.63 TFLOPS
FP16 (demi)
46.48 GFLOPS
5.816 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.974 TFLOPS
363.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
92.95 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
GP106
Navi 24
Variante de GPU
GP106-505-KC-A1
RDNA 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
16 nm
5.4 milliard
Transistors
4.4 milliard
107 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

80W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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