Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 580 vs AMD Radeon RX 6550M

AMD Radeon Pro 580 vs AMD Radeon RX 6550M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 580 et 4GB VRAM Radeon RX 6550M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 580 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (217.0GB/s vs 144.0GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 6550M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 137% (2840MHz vs 1200MHz)
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 580
5.53 TFLOPS
Radeon RX 6550M +5%
5.816 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
janv. 2023
Radeon Pro Mac
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
2840 MHz
1695 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
217.0GB/s
Bande Passante
144.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
16
2304
Unités d'Ombrage
1024
144
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

38.40 GPixel/s
Taux de Pixel
90.88 GPixel/s
172.8 GTexel/s
Taux de Texture
181.8 GTexel/s
5.530 TFLOPS
FP16 (demi)
11.63 TFLOPS
5.530 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.816 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
363.5 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Navi 24
Ellesmere XTA (216-0886220)
Variante de GPU
Navi 24
GCN 4.0
Architecture
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
6 nm
5.7 milliard
Transistors
5.4 milliard
232 mm²
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

185W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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