Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA P106M

AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA P106M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 6550M mit 4GB VRAM und P106M mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 6550M Vorteil von
4 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (144.0GB/s gegenüber 96.13GB/s)
NVIDIA P106M Vorteil von
128 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (75W gegenüber 80W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 6550M +95%
5.816 TFLOPS
P106M
2.974 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2023
Veröffentlichungsdatum
Jan 2019
Navi Mobile
Generation
Mining GPUs
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

2000 MHz
Basis-Takt
-
2840 MHz
Boost-Takt
-
2250 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
144.0GB/s
Bandbreite
96.13GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
9
16
Einheiten berechnen
-
1024
Shading-Einheiten
1152
64
TMUs
72
32
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
-
16
RT-Kerne
-
128 KB per Array
L1-Cache
48 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
1280 KB

Theoretische Leistung

90.88 GPixel/s
Pixeltakt
41.31 GPixel/s
181.8 GTexel/s
Texture-Takt
92.95 GTexel/s
11.63 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
46.48 GFLOPS
5.816 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.974 TFLOPS
363.5 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
92.95 GFLOPS

Grafikprozessor

Navi 24
GPU-Name
GP106
Navi 24
GPU-Variante
GP106-505-KC-A1
RDNA 2.0
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
16 nm
5400 million
Transistoren
4400 million
107 mm²
Die-Größe
200 mm²

Board-Design

80W
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Shader-Modell
6.4

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