Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M395X Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile

AMD Radeon R9 M395X Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M395X Mac Edition et 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 174.7GB/s)
7680 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M395X Mac Edition
3.723 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Mobile +785%
32.98 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
janv. 2023
Crystal System
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1335 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
1365 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
174.7GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
76
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
9728
128
TMUs
304
32
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

29.09 GPixel/s
Taux de Pixel
189.8 GPixel/s
116.4 GTexel/s
Taux de Texture
515.3 GTexel/s
3.723 TFLOPS
FP16 (demi)
32.98 TFLOPS
3.723 TFLOPS
FP32 (flottant)
32.98 TFLOPS
232.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
515.3 GFLOPS

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
AD103
Amethyst XT
Variante de GPU
GN21-X11
GCN 3.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
4 nm
5 milliard
Transistors
45.9 milliard
366 mm²
Taille de Die
379 mm²

Conception de carte

250W
TDP
120W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modèle de shader
6.7

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