Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M395X Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

AMD Radeon R9 M395X Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M395X Mac Edition et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1207MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 174.7GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M395X Mac Edition
3.723 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +65%
6.18 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
juil. 2022
Crystal System
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
652 MHz
-
Horloge Boost
1207 MHz
1365 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
174.7GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
2560
128
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

29.09 GPixel/s
Taux de Pixel
38.62 GPixel/s
116.4 GTexel/s
Taux de Texture
96.56 GTexel/s
3.723 TFLOPS
FP16 (demi)
6.180 TFLOPS
3.723 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.180 TFLOPS
232.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
96.56 GFLOPS

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
GA107
Amethyst XT
Variante de GPU
-
GCN 3.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
5 milliard
Transistors
8.7 milliard
366 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

250W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modèle de shader
6.7

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