Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce MX350

AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce MX350

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 5600M et 2GB VRAM GeForce MX350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5600MAvantages de
Horloge Boost a augmenté de 10% (1035MHz vs 937MHz) Horloge Boost a augmenté de 10% (1035MHz vs 937MHz)
Plus de VRAM (8 Go contre 2 Go)
Bande passante VRAM plus élevée (394.2GB/s vs 56.06GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX350Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5600M +341%
5.299 TFLOPS
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5600M +346%
545
GeForce MX350
122
VS

Carte graphique

juin 2020
Date de sortie
févr. 2020
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1000MHz
Horloge de base
747MHz
1035MHz
Horloge Boost
937MHz
770MHz
Horloge Mémoire
1752MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
64bit
394.2GB/s
Bande Passante
56.06GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
5
40
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
640
160
TMUs
32
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
4MB
Cache L2
512KB

Performance théorique

66.24GPixel/s
Taux de Pixel
14.99GPixel/s
165.6GTexel/s
Taux de Texture
29.98GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (demi)
18.74 GFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flottant)
1199 GFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.48 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 12
Nom du GPU
GP107
Navi 12
Variante de GPU
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
RDNA 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
3,300 million
Inconnu
Taille de Die
132mm²

Conception de carte

50W
TDP
20W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modèle de shader
6.4

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