Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce MX350

AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce MX350

Wir vergleichen zwei Mobile-Plattform GPUs: Radeon Pro 5600M mit 8GB VRAM und GeForce MX350 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro 5600MVorteil von
Boost-Takt wurde um 10% erhöht (1035MHz gegenüber 937MHz)
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (394.2GB/s gegenüber 56.06GB/s)
1920 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce MX350Vorteil von
Geringerer TDP (20W gegenüber 50W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro 5600M +341%
5.299 TFLOPS
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5600M +346%
545
GeForce MX350
122
VS

Grafikkarte

Jun 2020
Veröffentlichungsdatum
Feb 2020
Radeon Pro Mac
Generation
GeForce MX
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x4

Taktraten

1000MHz
Basis-Takt
747MHz
1035MHz
Boost-Takt
937MHz
770MHz
Speichertakt
1752MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
2GB
HBM2
Speichertyp
GDDR5
2048bit
Speicherbus
64bit
394.2GB/s
Bandbreite
56.06GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
5
40
Einheiten berechnen
-
2560
Shading-Einheiten
640
160
TMUs
32
64
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
48 KB (per SM)
4MB
L2-Cache
512KB

Theoretische Leistung

66.24 GPixel/s
Pixeltakt
14.99 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Texture-Takt
29.98 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
18.74 GFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1199 GFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
37.48 GFLOPS

Grafikprozessor

Navi 12
GPU-Name
GP107
Navi 12
GPU-Variante
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
RDNA 1.0
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
Samsung
7 nm
Prozessgröße
14 nm
Unbekannt
Transistoren
3300 million
Unbekannt
Die-Größe
132mm²

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
20W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Shader-Modell
6.4

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