Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce MX350

AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce MX350

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro 5600M e 2GB de VRAM GeForce MX350 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5600MVantagens
Relógio Boost aumentou em 10% (1035MHz vs 937MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (394.2GB/s vs 56.06GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX350Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5600M +341%
5.299 TFLOPS
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5600M +346%
545
GeForce MX350
122
VS

Placa de vídeo

jun. 2020
Data de Lançamento
fev. 2020
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1000MHz
Relógio Base
747MHz
1035MHz
Relógio Boost
937MHz
770MHz
Relógio de Memória
1752MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
64bit
394.2GB/s
Largura de Banda
56.06GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
5
40
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
640
160
TMUs
32
64
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
4MB
Cache L2
512KB

Desempenho Teórico

66.24GPixel/s
Taxa de Pixel
14.99GPixel/s
165.6GTexel/s
Taxa de Textura
29.98GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (metade)
18.74 GFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1199 GFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
37.48 GFLOPS

Processador Gráfico

Navi 12
Nome da GPU
GP107
Navi 12
Variante da GPU
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
RDNA 1.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
3,300 million
Desconhecido
Tamanho do Die
132mm²

Design da Placa

50W
TDP
20W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modelo de Shader
6.4

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