Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 680M vs NVIDIA A16 PCIe

AMD Radeon 680M vs NVIDIA A16 PCIe

Nous avons comparé un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon 680M et un GPU Plateforme de bureau: 16GB VRAM A16 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 680M Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 30% (2200MHz vs 1695MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)
NVIDIA A16 PCIe Avantages de
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 680M
3.379 TFLOPS
A16 PCIe +28%
4.339 TFLOPS
Blender
Radeon 680M
244
A16 PCIe +109%
510
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
avr. 2021
Navi II IGP
Génération
Tesla
Intégré
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
885 MHz
2200 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
1812 MHz

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
16GB
System Shared
Type de Mémoire
GDDR6
System Shared
Bus de Mémoire
128bit
System Dependent
Bande Passante
231.9GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
10
768
Unités d'Ombrage
1280
48
TMUs
40
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
40
12
Cœurs RT
10
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

70.40 GPixel/s
Taux de Pixel
54.24 GPixel/s
105.6 GTexel/s
Taux de Texture
67.80 GTexel/s
6.758 TFLOPS
FP16 (demi)
4.339 TFLOPS
3.379 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.339 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
135.6 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
600 W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

Rembrandt
Nom du GPU
GA107
-
-
-
RDNA 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
8 nm
13.1 milliard
Transistors
Inconnu
208 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6

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