Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 660M vs AMD Radeon Pro 5300

AMD Radeon 660M vs AMD Radeon Pro 5300

Nous avons comparé un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon 660M et un GPU Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro 5300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 660M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 15% (1900MHz vs 1650MHz)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 85W)
AMD Radeon Pro 5300 Avantages de
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 660M
1.459 TFLOPS
Radeon Pro 5300 +189%
4.224 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
août 2020
Rembrandt
Génération
Radeon Pro Mac
Intégré
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1900 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
4GB
System Shared
Type de Mémoire
GDDR6
System Shared
Bus de Mémoire
128bit
System Dependent
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
6
Unités de calcul
20
384
Unités d'Ombrage
1280
24
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
52.80 GPixel/s
45.60 GTexel/s
Taux de Texture
132.0 GTexel/s
2.918 TFLOPS
FP16 (demi)
8.448 TFLOPS
1459 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.224 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
264.0 GFLOPS

Processeur graphique

Rembrandt
Nom du GPU
Navi 14
-
Variante de GPU
Navi 14 PRO XE
RDNA 2.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
7 nm
13.1 milliard
Transistors
6.4 milliard
210 mm²
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

15W
TDP
85W
-
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.5

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