Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P2000 Mobile vs NVIDIA Tesla K80

NVIDIA Quadro P2000 Mobile vs NVIDIA Tesla K80

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 0GB VRAM Quadro P2000 Mobile et 12GB VRAM Tesla K80 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P2000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 57% (1291MHz vs 824MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 300W)
NVIDIA Tesla K80 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (240.6GB/s vs 96.13GB/s)
1344 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P2000 Mobile
2.974 TFLOPS
Tesla K80 +38%
4.113 TFLOPS
Blender
Quadro P2000 Mobile
284
Tesla K80 +31%
373
OctaneBench
Quadro P2000 Mobile
56
Tesla K80 +10%
62
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
nov. 2014
Quadro Mobile
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1291 MHz
Horloge de base
562 MHz
1291 MHz
Horloge Boost
824 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
96.13GB/s
Bande Passante
240.6GB/s

Config de rendu

9
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1152
Unités d'Ombrage
2496
72
TMUs
208
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1280 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

41.31 GPixel/s
Taux de Pixel
42.85 GPixel/s
92.95 GTexel/s
Taux de Texture
171.4 GTexel/s
46.48 GFLOPS
FP16 (demi)
-
2.974 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.113 TFLOPS
92.95 GFLOPS
FP64 (double précision)
1371 GFLOPS

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
GK210
-
Variante de GPU
GK210-885-A1
Pascal
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
4.4 milliard
Transistors
7.1 milliard
200 mm²
Taille de Die
561 mm²

Conception de carte

75W
TDP
300W
-
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.7
6.4
Modèle de shader
5.1

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