Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P2000 Mobile vs NVIDIA T1000

NVIDIA Quadro P2000 Mobile vs NVIDIA T1000

Nous avons comparé un GPU Marché professionnel: 0GB VRAM Quadro P2000 Mobile et un GPU Plateforme de bureau: 4GB VRAM T1000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P2000 Mobile Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 8% (1395MHz vs 1291MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 96.13GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P2000 Mobile +18%
2.974 TFLOPS
T1000
2.5 TFLOPS
Blender
Quadro P2000 Mobile
284
T1000 +34%
383
OctaneBench
Quadro P2000 Mobile
56
T1000 +26%
71
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
mai 2021
Quadro Mobile
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1291 MHz
Horloge de base
1065 MHz
1291 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.13GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

9
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
1152
Unités d'Ombrage
896
72
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

41.31 GPixel/s
Taux de Pixel
44.64 GPixel/s
92.95 GTexel/s
Taux de Texture
78.12 GTexel/s
46.48 GFLOPS
FP16 (demi)
5.000 TFLOPS
2.974 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.500 TFLOPS
92.95 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.12 GFLOPS

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
TU117
-
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
4.4 milliard
Transistors
4.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

75W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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