Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P1000 vs NVIDIA Tesla M2070 Q

NVIDIA Quadro P1000 vs NVIDIA Tesla M2070 Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro P1000 et 6GB VRAM Tesla M2070 Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1480MHz
192 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 225W)
NVIDIA Tesla M2070 Q Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (150.3GB/s vs 80.19GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P1000 +84%
1.894 TFLOPS
Tesla M2070 Q
1.028 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2017
Date de sortie
juil. 2011
Quadro
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1266 MHz
Horloge de base
-
1480 MHz
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
783 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
80.19GB/s
Bande Passante
150.3GB/s

Config de rendu

5
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
448
40
TMUs
56
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

47.36 GPixel/s
Taux de Pixel
16.07 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Taux de Texture
32.14 GTexel/s
29.60 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1.894 TFLOPS
FP32 (flottant)
1028 GFLOPS
59.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
513.9 GFLOPS

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
GF100
GP107-860-A1
Variante de GPU
GF100-876-A1
Pascal
Architecture
Fermi
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
3.3 milliard
Transistors
3.1 milliard
132 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

47W
TDP
225W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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