Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K620 vs NVIDIA GRID A100A

NVIDIA Quadro K620 vs NVIDIA GRID A100A

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro K620 et 48GB VRAM GRID A100A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K620 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1124MHz vs 1005MHz)
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 400W)
NVIDIA GRID A100A Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (48GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1866GB/s vs 28.80GB/s)
6528 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K620
0.863 TFLOPS
GRID A100A +1509%
13.89 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
mai 2020
Quadro
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1058 MHz
Horloge de base
900 MHz
1124 MHz
Horloge Boost
1005 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1215 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
48GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM2e
128bit
Bus de Mémoire
6144bit
28.80GB/s
Bande Passante
1866GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
108
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
6912
24
TMUs
432
16
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
432
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
192 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

17.98 GPixel/s
Taux de Pixel
193.0 GPixel/s
26.98 GTexel/s
Taux de Texture
434.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
55.57 TFLOPS
863.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.89 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (double précision)
6.947 TFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GA100
GM107-850-A2
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
1.87 milliard
Transistors
54.2 milliard
148 mm²
Taille de Die
826 mm²

Conception de carte

45W
TDP
400W
200 W
Alimentation suggérée
800 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
8.0
5.1
Modèle de shader
N/A

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