Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K5000 SYNC vs NVIDIA Quadro FX 4800

NVIDIA Quadro K5000 SYNC vs NVIDIA Quadro FX 4800

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro K5000 SYNC et 1536MB VRAM Quadro FX 4800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K5000 SYNC Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (172.8GB/s vs 76.80GB/s)
1344 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (122W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K5000 SYNC +369%
2.169 TFLOPS
Quadro FX 4800
0.462 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
nov. 2008
Quadro
Génération
Quadro FX
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1350 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
384bit
172.8GB/s
Bande Passante
76.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
24
-
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
192
128
TMUs
64
32
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
192 KB

Performance théorique

22.59 GPixel/s
Taux de Pixel
14.45 GPixel/s
90.37 GTexel/s
Taux de Texture
38.53 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.169 TFLOPS
FP32 (flottant)
462.3 GFLOPS
90.37 GFLOPS
FP64 (double précision)
57.79 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GT200B
-
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
3.54 milliard
Transistors
1.4 milliard
294 mm²
Taille de Die
470 mm²

Conception de carte

122W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.3
5.1
Modèle de shader
4.0

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