Accueil Comparaison GPU NVIDIA P106M vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

NVIDIA P106M vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM P106M et 8GB VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 56% (2010MHz vs 1291MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 96.13GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P106M
2.974 TFLOPS
RTX 2000 Embedded Ada Generation +315%
12.35 TFLOPS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
mars 2023
Mining GPUs
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1291 MHz
Horloge de base
1530 MHz
1291 MHz
Horloge Boost
2010 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.13GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
9
Nombre de SM
24
1152
Unités d'Ombrage
3072
72
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

41.31 GPixel/s
Taux de Pixel
96.48 GPixel/s
92.95 GTexel/s
Taux de Texture
193.0 GTexel/s
46.48 GFLOPS
FP16 (demi)
12.35 TFLOPS
2.974 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.35 TFLOPS
92.95 GFLOPS
FP64 (double précision)
193.0 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
AD107
GP106-505-KC-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
5 nm
4.4 milliard
Transistors
18.9 milliard
200 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.8
Modèle de shader
6.7
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