Accueil Comparaison GPU NVIDIA P102 101 vs Moore Threads MTT S3000

NVIDIA P102 101 vs Moore Threads MTT S3000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM P102 101 et 32GB VRAM Moore Threads MTT S3000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P102 101 Avantages de
Horloge Boost1670MHz
Moore Threads MTT S3000 Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 10GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 320.3GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P102 101
10.69 TFLOPS
Moore Threads MTT S3000 +45%
15.56 TFLOPS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
Inconnu
Mining GPUs
Génération
MUSA-Chunxiao
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1557 MHz
Horloge de base
1900 MHz
1670 MHz
Horloge Boost
0 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
320bit
Bus de Mémoire
256bit
320.3GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
25
Nombre de SM
-
3200
Unités d'Ombrage
4096
200
TMUs
256
80
ROPs
256
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

133.6 GPixel/s
Taux de Pixel
486.4 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Taux de Texture
486.4 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (demi)
31.13 TFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (flottant)
15.56 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
243.2 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
2x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
MTT Gen 2
GP102-101-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
11.8 milliard
Transistors
22 milliard
471 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5
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