Accueil Comparaison GPU NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 5GB VRAM P102 100 et 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P102 100 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 11% (1683MHz vs 1518MHz)
Plus de VRAM (5GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 84.10GB/s)
2432 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P102 100 +361%
10.77 TFLOPS
GeForce GTX 1050 3 GB
2.332 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
mai 2018
Mining GPUs
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1582 MHz
Horloge de base
1392 MHz
1683 MHz
Horloge Boost
1518 MHz
1376 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

5GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
96bit
440.3GB/s
Bande Passante
84.10GB/s

Config de rendu

25
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
3200
Unités d'Ombrage
768
200
TMUs
48
80
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

134.6 GPixel/s
Taux de Pixel
36.43 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Taux de Texture
72.86 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (demi)
36.43 GFLOPS
10.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.332 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
72.86 GFLOPS

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
GP107
GP102-100-A1
Variante de GPU
GP107-301-K1-A1
Pascal
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
14 nm
11.8 milliard
Transistors
3.3 milliard
471 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

250W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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