Início Comparação de GPU NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 5GB de VRAM P102 100 e 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 3 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P102 100 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 11% (1683MHz vs 1518MHz)
Mais VRAM (5GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (440.3GB/s vs 84.10GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P102 100 +361%
10.77 TFLOPS
GeForce GTX 1050 3 GB
2.332 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
mai. 2018
Mining GPUs
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1582 MHz
Relógio Base
1392 MHz
1683 MHz
Relógio Boost
1518 MHz
1376 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

5GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
96bit
440.3GB/s
Largura de Banda
84.10GB/s

Configuração de Renderização

25
Contagem de SM
6
-
Unidades de Cálculo
-
3200
Unidades de Sombreamento
768
200
TMUs
48
80
ROPs
24
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
768 KB

Desempenho Teórico

134.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
168.3 GFLOPS
FP16 (metade)
36.43 GFLOPS
10.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.332 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
72.86 GFLOPS

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
GP107
GP102-100-A1
Variante da GPU
GP107-301-K1-A1
Pascal
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
14 nm
11.8 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Design da Placa

250W
TDP
75W
600 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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