Accueil Comparaison GPU NVIDIA P104 100 vs NVIDIA P102 100

NVIDIA P104 100 vs NVIDIA P102 100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM P104 100 et 5GB VRAM P102 100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P104 100 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1733MHz vs 1683MHz)
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 250W)
NVIDIA P102 100 Avantages de
Plus de VRAM (5GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 320.3GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P104 100
6.655 TFLOPS
P102 100 +61%
10.77 TFLOPS
Blender
P104 100
593
P102 100 +42%
844
OctaneBench
P104 100
124
P102 100 +48%
184
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
févr. 2018
Mining GPUs
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
1582 MHz
1733 MHz
Horloge Boost
1683 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
5GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5X
256bit
Bus de Mémoire
320bit
320.3GB/s
Bande Passante
440.3GB/s

Config de rendu

15
Nombre de SM
25
-
Unités de calcul
-
1920
Unités d'Ombrage
3200
120
TMUs
200
64
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
0 MB

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
134.6 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Taux de Texture
336.6 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (demi)
168.3 GFLOPS
6.655 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.77 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
336.6 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GP102
GP104-100-A1
Variante de GPU
GP102-100-A1
Pascal
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
16 nm
7.2 milliard
Transistors
11.8 milliard
314 mm²
Taille de Die
471 mm²

Conception de carte

130W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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