Accueil Comparaison GPU Moore Threads MTT S2000 vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

Moore Threads MTT S2000 vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 et 16GB VRAM RTX 2000 Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Moore Threads MTT S2000 Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 256.0GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Avantages de
Horloge Boost2130MHz
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Moore Threads MTT S2000
10.65 TFLOPS
RTX 2000 Ada Generation +12%
12 TFLOPS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
févr. 2024
MUSA-Chunxiao
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1300 MHz
Horloge de base
1620 MHz
-
Horloge Boost
2130 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
22
4096
Unités d'Ombrage
2816
256
TMUs
88
256
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
88
-
Cœurs RT
22
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

332.8 GPixel/s
Taux de Pixel
102.2 GPixel/s
332.8 GTexel/s
Taux de Texture
187.4 GTexel/s
21.30 TFLOPS
FP16 (demi)
12.00 TFLOPS
10.65 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.00 TFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
187.4 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
70W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DisplayPort 1.2
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

MTT Gen 1
Nom du GPU
AD107
-
-
-
MUSA-Chunxiao
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
5 nm
Inconnu
Transistors
18.9 milliard
Inconnu
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modèle de shader
6.7
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