Accueil Comparaison GPU Moore Threads MTT S2000 vs NVIDIA L20

Moore Threads MTT S2000 vs NVIDIA L20

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 et 48GB VRAM L20 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Moore Threads MTT S2000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 275W)
NVIDIA L20 Avantages de
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 32GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 448.0GB/s)
7680 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Moore Threads MTT S2000
10.65 TFLOPS
L20 +457%
59.35 TFLOPS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
nov. 2023
MUSA-Chunxiao
Génération
Tesla Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1300 MHz
Horloge de base
1440 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
448.0GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
92
4096
Unités d'Ombrage
11776
256
TMUs
368
256
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
92
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Performance théorique

332.8 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
332.8 GTexel/s
Taux de Texture
927.4 GTexel/s
21.30 TFLOPS
FP16 (demi)
59.35 TFLOPS
10.65 TFLOPS
FP32 (flottant)
59.35 TFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
927.4 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
275W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DisplayPort 1.2
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

MTT Gen 1
Nom du GPU
AD102
-
Variante de GPU
AD102
MUSA-Chunxiao
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
5 nm
Inconnu
Transistors
76.3 milliard
Inconnu
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modèle de shader
6.7
© 2025 - TopCPU.net