Accueil Comparaison GPU Moore Threads MTT S1000M vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

Moore Threads MTT S1000M vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Moore Threads MTT S1000M et 16GB VRAM RTX 2000 Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Moore Threads MTT S1000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 70W)
NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2130MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 224.0GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Moore Threads MTT S1000M
2.048 TFLOPS
RTX 2000 Ada Generation +485%
12 TFLOPS

Carte graphique

juil. 2022
Date de sortie
févr. 2024
MUSA-Chunxiao
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1620 MHz
-
Horloge Boost
2130 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
22
1024
Unités d'Ombrage
2816
64
TMUs
88
64
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
88
-
Cœurs RT
22
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
102.2 GPixel/s
64.00 GTexel/s
Taux de Texture
187.4 GTexel/s
4.096 TFLOPS
FP16 (demi)
12.00 TFLOPS
2.048 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.00 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
187.4 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
70W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DisplayPort 1.2
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

MTT Gen 1
Nom du GPU
AD107
-
-
-
MUSA-Chunxiao
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
5 nm
Inconnu
Transistors
18.9 milliard
Inconnu
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modèle de shader
6.7
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