Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID RTX T10 4 vs NVIDIA Quadro 2000D

NVIDIA GRID RTX T10 4 vs NVIDIA Quadro 2000D

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM GRID RTX T10 4 et 1024MB VRAM Quadro 2000D pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GRID RTX T10 4 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1395MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 41.60GB/s)
3392 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro 2000D Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (62W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID RTX T10 4 +1983%
9.999 TFLOPS
Quadro 2000D
0.48 TFLOPS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
oct. 2011
GRID
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
-
1395 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
650 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
672.0GB/s
Bande Passante
41.60GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
4
3584
Unités d'Ombrage
192
224
TMUs
32
64
ROPs
16
448
Cœurs de Tensor
-
56
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

89.28 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
312.5 GTexel/s
Taux de Texture
20.00 GTexel/s
20.00 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.999 TFLOPS
FP32 (flottant)
480.0 GFLOPS
312.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
40.00 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
62W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
GF106
TU102-875-A1
Variante de GPU
GF106-875-KA-A1
Turing
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
18.6 milliard
Transistors
1.17 milliard
754 mm²
Taille de Die
238 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.8
Modèle de shader
5.1
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