Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs AMD Radeon Pro 570

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs AMD Radeon Pro 570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Max Q et 4GB VRAM Radeon Pro 570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 45% (1605MHz vs 1105MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 150W)
AMD Radeon Pro 570 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (217.0GB/s vs 192.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4050 Max Q +107%
8.218 TFLOPS
Radeon Pro 570
3.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
juin 2017
GeForce 40 Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1605 MHz
Horloge Boost
1105 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1695 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
217.0GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
2560
Unités d'Ombrage
1792
80
TMUs
112
48
ROPs
32
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

77.04 GPixel/s
Taux de Pixel
35.36 GPixel/s
128.4 GTexel/s
Taux de Texture
123.8 GTexel/s
8.218 TFLOPS
FP16 (demi)
3.960 TFLOPS
8.218 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.960 TFLOPS
128.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
247.5 GFLOPS

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Polaris 20
GN21-X2
Variante de GPU
Polaris 20
Ada Lovelace
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
5 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
5.7 milliard
146 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

35W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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