Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs AMD Radeon RX 550X Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs AMD Radeon RX 550X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q et 2GB VRAM Radeon RX 550X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 48.00GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 550X Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 14% (1176MHz vs 1035MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +252%
5.299 TFLOPS
Radeon RX 550X Mobile
1.505 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
avr. 2018
GeForce 30 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
1100 MHz
1035 MHz
Horloge Boost
1176 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
176.0GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
2560
Unités d'Ombrage
640
80
TMUs
40
32
ROPs
16
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

33.12 GPixel/s
Taux de Pixel
18.82 GPixel/s
82.80 GTexel/s
Taux de Texture
47.04 GTexel/s
5.299 TFLOPS
FP16 (demi)
1.505 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.505 TFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
94.08 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Polaris 23
-
Variante de GPU
Polaris 23 MXT
Ampere
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
8.7 milliard
Transistors
2.2 milliard
200 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

75W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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