Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs AMD Radeon RX 6450M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs AMD Radeon RX 6450M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q et 4GB VRAM Radeon RX 6450M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 128.0GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 6450M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 138% (2460MHz vs 1035MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +40%
5.299 TFLOPS
Radeon RX 6450M
3.779 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 30 Mobile
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1035 MHz
Horloge Boost
2460 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
176.0GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
2560
Unités d'Ombrage
768
80
TMUs
48
32
ROPs
32
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
12
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

33.12 GPixel/s
Taux de Pixel
78.72 GPixel/s
82.80 GTexel/s
Taux de Texture
118.1 GTexel/s
5.299 TFLOPS
FP16 (demi)
7.557 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.779 TFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
236.2 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Navi 24
-
Variante de GPU
Navi 24 XML
Ampere
Architecture
RDNA 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
8.7 milliard
Transistors
5.4 milliard
200 mm²
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

75W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.7

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