Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs AMD Radeon Pro Vega 64

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs AMD Radeon Pro Vega 64

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q et 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 30% (1350MHz vs 1035MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 176.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Ti Max Q
5.299 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64 +108%
11.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
juin 2017
GeForce 30 Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
1250 MHz
1035 MHz
Horloge Boost
1350 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
786 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
176.0GB/s
Bande Passante
402.4GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
64
2560
Unités d'Ombrage
4096
80
TMUs
256
32
ROPs
64
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

33.12 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
82.80 GTexel/s
Taux de Texture
345.6 GTexel/s
5.299 TFLOPS
FP16 (demi)
22.12 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.06 TFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
691.2 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Vega 10
-
Variante de GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Ampere
Architecture
GCN 5.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
8.7 milliard
Transistors
12.5 milliard
200 mm²
Taille de Die
495 mm²

Conception de carte

75W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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