Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q et 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 84.10GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 39% (1442MHz vs 1035MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +139%
5.299 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
2.215 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
févr. 2019
GeForce 30 Mobile
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
1366 MHz
1035 MHz
Horloge Boost
1442 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
96bit
176.0GB/s
Bande Passante
84.10GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
768
80
TMUs
48
32
ROPs
24
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

33.12 GPixel/s
Taux de Pixel
34.61 GPixel/s
82.80 GTexel/s
Taux de Texture
69.22 GTexel/s
5.299 TFLOPS
FP16 (demi)
34.61 GFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.215 TFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
69.22 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GP107
-
Variante de GPU
N17P-G0-A1
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
14 nm
8.7 milliard
Transistors
3.3 milliard
200 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

75W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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