Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX550 et 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX550 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 80.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 31W)
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 19% (1575MHz vs 1320MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +4%
2.822 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
août 2020
GeForce MX
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
1395 MHz
1320 MHz
Horloge Boost
1575 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
64bit
96.00GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
896
32
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

21.12 GPixel/s
Taux de Pixel
50.40 GPixel/s
42.24 GTexel/s
Taux de Texture
88.20 GTexel/s
2.703 TFLOPS
FP16 (demi)
5.645 TFLOPS
2.703 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.822 TFLOPS
42.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
88.20 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
TU117
MX550
Variante de GPU
N18S-G5
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
4.7 milliard
Transistors
4.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

25W
TDP
31W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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