Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA GeForce MX350

NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA GeForce MX350

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX550 et 2GB VRAM GeForce MX350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX550 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 41% (1320MHz vs 937MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 56.06GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX350 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 25W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX550 +125%
2.703 TFLOPS
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
févr. 2020
GeForce MX
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
747 MHz
1320 MHz
Horloge Boost
937 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
96.00GB/s
Bande Passante
56.06GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
5
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
640
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

21.12 GPixel/s
Taux de Pixel
14.99 GPixel/s
42.24 GTexel/s
Taux de Texture
29.98 GTexel/s
2.703 TFLOPS
FP16 (demi)
18.74 GFLOPS
2.703 TFLOPS
FP32 (flottant)
1199 GFLOPS
42.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.48 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GP107
MX550
Variante de GPU
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
14 nm
4.7 milliard
Transistors
3.3 milliard
200 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

25W
TDP
20W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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