Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 970M vs AMD Radeon R7 M360

NVIDIA GeForce GTX 970M vs AMD Radeon R7 M360

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 970M et 2GB VRAM Radeon R7 M360 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 970M Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (120.3GB/s vs 14.40GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 M360 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 8% (1125MHz vs 1038MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 970M +207%
2.657 TFLOPS
Radeon R7 M360
0.864 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2014
Date de sortie
mai 2015
GeForce 900M
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

924 MHz
Horloge de base
1100 MHz
1038 MHz
Horloge Boost
1125 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
120.3GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
1280
Unités d'Ombrage
384
80
TMUs
24
48
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

49.82 GPixel/s
Taux de Pixel
9.000 GPixel/s
83.04 GTexel/s
Taux de Texture
27.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
864.0 GFLOPS
2.657 TFLOPS
FP32 (flottant)
864.0 GFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
54.00 GFLOPS

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
Meso
N16E-GT-A2
Variante de GPU
Meso XT (216-0864018)
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5.2 milliard
Transistors
1.55 milliard
398 mm²
Taille de Die
125 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Modèle de shader
6.5

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