Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 970M vs AMD Radeon R7 M360

NVIDIA GeForce GTX 970M vs AMD Radeon R7 M360

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM GeForce GTX 970M e 2GB de VRAM Radeon R7 M360 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 970M Vantagens
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (120.3GB/s vs 14.40GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 M360 Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 8% (1125MHz vs 1038MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 970M +207%
2.657 TFLOPS
Radeon R7 M360
0.864 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2014
Data de Lançamento
mai. 2015
GeForce 900M
Geração
Gem System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

924 MHz
Relógio Base
1100 MHz
1038 MHz
Relógio Boost
1125 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
64bit
120.3GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
6
1280
Unidades de Sombreamento
384
80
TMUs
24
48
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

49.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
864.0 GFLOPS
2.657 TFLOPS
FP32 (flutuante)
864.0 GFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
54.00 GFLOPS

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
Meso
N16E-GT-A2
Variante da GPU
Meso XT (216-0864018)
Maxwell 2.0
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.2 bilhão
Transistores
1.55 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
125 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Modelo de Shader
6.5

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