Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce GTX 960M

NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce GTX 960M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 970M et 4GB VRAM GeForce GTX 960M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 970M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (120.3GB/s vs 80.19GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 960M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 13% (1176MHz vs 1038MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 970M +76%
2.657 TFLOPS
GeForce GTX 960M
1.505 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 970M +85%
2283
GeForce GTX 960M
1230
Blender
GeForce GTX 970M +12%
208
GeForce GTX 960M
185
OctaneBench
GeForce GTX 970M +68%
54
GeForce GTX 960M
32
VS

Carte graphique

oct. 2014
Date de sortie
mars 2015
GeForce 900M
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

924 MHz
Horloge de base
1097 MHz
1038 MHz
Horloge Boost
1176 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
120.3GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
640
80
TMUs
40
48
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

49.82 GPixel/s
Taux de Pixel
18.82 GPixel/s
83.04 GTexel/s
Taux de Texture
47.04 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.657 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.505 TFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
47.04 GFLOPS

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
GM107
N16E-GT-A2
Variante de GPU
N16P-GX-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5.2 milliard
Transistors
1.87 milliard
398 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.0
6.7 (6.4)
Modèle de shader
5.1

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