Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 Ultra vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

NVIDIA GeForce 8800 Ultra vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce 8800 Ultra et 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 Ultra Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (171W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive 12GB Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost950MHz
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 103.7GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 Ultra
0.387 TFLOPS
FirePro S10000 Passive 12GB +779%
3.405 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2007
Date de sortie
mars 2014
GeForce 8
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
825 MHz
-
Horloge Boost
950 MHz
1080 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
103.7GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
128
Unités d'Ombrage
1792
32
TMUs
112
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
96 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

14.69 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
39.17 GTexel/s
Taux de Texture
106.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
387.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.405 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
851.2 GFLOPS

Processeur graphique

G80
Nom du GPU
Tahiti
G80-450-A3
Variante de GPU
Orthrus
Tesla
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
28 nm
0.681 milliard
Transistors
4.313 milliard
484 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

171W
TDP
375W
450 W
Alimentation suggérée
750 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.0
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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