Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 8800 Ultra vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

NVIDIA GeForce 8800 Ultra vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 768MB de VRAM GeForce 8800 Ultra e 6GB de VRAM FirePro S10000 Passive 12GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 8800 Ultra Vantagens
TDP mais baixo (171W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive 12GB Vantagens
Lançado 6 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost950MHz
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 103.7GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 8800 Ultra
0.387 TFLOPS
FirePro S10000 Passive 12GB +779%
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2007
Data de Lançamento
mar. 2014
GeForce 8
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
825 MHz
-
Relógio Boost
950 MHz
1080 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

768MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
384bit
103.7GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
28
128
Unidades de Sombreamento
1792
32
TMUs
112
24
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
96 KB
Cache L2
768 KB

Desempenho Teórico

14.69 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
387.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Processador Gráfico

G80
Nome da GPU
Tahiti
G80-450-A3
Variante da GPU
Orthrus
Tesla
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
90 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.681 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
484 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Design da Placa

171W
TDP
375W
450 W
PSU Sugerido
750 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.0
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
5.1

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