Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce 8800 Ultra

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce 8800 Ultra

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti et 768MB VRAM GeForce 8800 Ultra pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1582MHz
Bande passante VRAM plus élevée (484.4GB/s vs 103.7GB/s)
3456 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 Ultra Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (171W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Ti +2830%
11.34 TFLOPS
GeForce 8800 Ultra
0.387 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
mai 2007
GeForce 10
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1481 MHz
Horloge de base
-
1582 MHz
Horloge Boost
-
1376 MHz
Horloge Mémoire
1080 MHz

Mémoire

11GB
Taille de Mémoire
768MB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR3
352bit
Bus de Mémoire
384bit
484.4GB/s
Bande Passante
103.7GB/s

Config de rendu

28
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
128
224
TMUs
32
88
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
96 KB

Performance théorique

139.2 GPixel/s
Taux de Pixel
14.69 GPixel/s
354.4 GTexel/s
Taux de Texture
39.17 GTexel/s
177.2 GFLOPS
FP16 (demi)
-
11.34 TFLOPS
FP32 (flottant)
387.1 GFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
G80
GP102-350-K1-A1
Variante de GPU
G80-450-A3
Pascal
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
90 nm
11.8 milliard
Transistors
0.681 milliard
471 mm²
Taille de Die
484 mm²

Conception de carte

250W
TDP
171W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.0
6.4
Modèle de shader
4.0

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