Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition et 16GB VRAM RTX 2000 Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s)
Horloge Boost2130MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 57.60GB/s)
2704 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
RTX 2000 Ada Generation +3471%
12 TFLOPS

Carte graphique

févr. 2008
Date de sortie
févr. 2024
GeForce 8
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1620 MHz
-
Horloge Boost
2130 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
57.60GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
22
112
Unités d'Ombrage
2816
56
TMUs
88
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
88
-
Cœurs RT
22
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
102.2 GPixel/s
33.60 GTexel/s
Taux de Texture
187.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.00 TFLOPS
336.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.00 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
187.4 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
70W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
AD107
G92-270-A2
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
5 nm
0.754 milliard
Transistors
18.9 milliard
324 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.7
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